远征2sf网址驱散控制打断各职业辅助技能不完全杂烩国服大灾变全

时间:2017-11-16 08:52 | 作者:admin
驱散把持打断:各职业帮助技能不完整杂烩国服大灾变全方位剖析兵器战如何抗衡响马

  黑翼:

  1号:点出复苏之风,而后摔残,血越少越好,从窗台到黑上进口赶紧嘲讽一个小兵进战斗然后拖着他点宝珠,进副本最疾速度(狼人疾跑,工程腰带,扔旗子援护上坡,然后大跳讥嘲)开宝珠那三只怪

  开启宝珠后开王,怪没出来前先把最远端台子上的蛋都开了,这时小怪开端出,再把远处的蛋拆一拆,时间快到把王扔台子上解控,然后秒控再来开宝珠这边台子上的蛋,把怪都拖过来。如果这时候已经打到出复苏之风的血量,攻打王的怪就会被吸走一局部,第二次节制结束如果怪吸走的更多不出意外王还有近半甚至更多的血,而人这里会有很多怪,开启防备姿势控第三次,这时清场地旁边的怪,因为复苏之风的回复冤仇受到防备姿态三倍加成,怪很多都会被吸走,只会有一两个敲王,开完场中的蛋王还能剩1/5血,然后loot

  2号现在输出不会被炸逝世了,多彩狗之前记得捡沙子

  MC:便利不说明

  TAQ:

  1王:渣渣随意撸

  维希度斯:?丝穷人去女人村买两把冰属性斧头,去狂风城商业区买两把1.6的白匕首。

  高富帅可以弄两把1.6的wlk绿装附魔死亡冰霜(资料目前被JS炒的很高)

  超级高富帅可以把俩斧头附魔死亡冰霜,再带俩1.6武器

  然后先把它撸到1滴血,然后换冰霜武器打到冻住,然后换快捷武器一阵猛撸 loot

  双子:门口怪记得清,记得对法王造成些伤害(PS:不然不能捡法王尸体,尝尝带一把雪崩之类附魔的武器)

  然后大招全开猛撸剑王,loot

  NAXX:

  瘟疫区和蜘蛛区都是方便随便撸

  憎恨区留神打帕奇维克时候起手偷一瓶药水,它血少的时候再开剑在人在

  不行就吃一瓶红,别的都是渣渣

  目前mop beta已经开了raid一周(应当是一周吧?最少也有5 6天了)。

  一共测试了7个boss(全部有16个,但是永春平台的4个你不打掉害怕之心的6个是不能打的)。

  第一感触是治疗蓝耗没有想象中大,因为也加入过CTM的beta开荒,当时的感到是治疗压力宏大无比,空蓝几乎稀少平凡,但是MOP这种感觉显著很少出现。基本起因是治疗的压力转嫁到了全团上,简单来说就是全团假如能打的畸形的话,治疗的压力很小,但是出了错误之后就会像滚雪球那样,压力跟着时光暴增,当治疗无奈承受压力暴增的时候就会瓦解灭团。

  基本从难度上MOP的boss设计仍是略须要修改,有的过于简单(只看了团队手册的情况下两三次就可以过),有的则过于难(目前难的看不到盼望的只有魔谷山宝库的老三,和胆怯之心的老5),由于每个boss测试只开放3小时,根本上探索战术要破费大略1小时,实际实际并纯熟要1小时,剩下的1小时就是看福气了(毕竟晓得怎么打和能过是两码事),良多boss基本上是纯熟了流程(简单来说就是有攻略的情况下)难度会无比简单。在测试进程中呈现了很屡次“啊,再给测试几回就过了嘛。。。居然把boss给关了”的感慨。

  发点怨言的就是魔谷山宝库的老三,独一一个我感到再给团队3小时都不可能过的boss,dps和治疗缺口,战术执行难度都差许多,甚至还有狂暴阶段没打进去。

  相比之下恐怖之心老5我认为还是有过的可能。

  同时也要信服一下blood legion不愧是世界级的公会。当咱们对详细战术毫无脉络的时候他们已经对boss进行高效的战术部署了,一边开荒一边看他们直播就更有深入的感触。

  另外说一下萨满,在治疗量上面是绝对照不外武僧的,这点毫无异议,看了诸如Blood Legion的开荒团和其余公会的WOL之后也可以看出武僧确切当之无愧的奶妈之王,其他治疗绝对瞠乎其后,在治疗量上差2.5倍绝对不是靠吹的(同时也是肯定要nerf的,因为暴雪说过不会再造神了)。传统三奶 骑士 小德 牧师 则没看出显明的优劣之分,但是奶骑刷坦的才能倒是没看出很强。。。

  在治疗伎俩方面我基本是彻底摈弃了强效治疗术,用洪流+汹涌来刷血,在治疗压力不大的情况下就算是掉血比拟多我也保持用治疗波缓缓刷(断定当前目的不会立刻受到大伤害的情况下)。

  治疗链没想象中好用(固然现在不吞激流后果了,但是效果不幻想),刷团血用大雨+治疗之泉更有效力(治疗之泉改成30秒cd之后效果比设想中好。30秒cd实际上并不算长而且团队群体掉血是不会始终产生的,cd转的过来)。

  另外提升真的很强,实切实在的让你治疗量翻倍并且能让额定的治疗量平摊到全团上,对应急情况十分明显,加上灵魂衔接图腾是拯救团队的神技(当然也有抢救不回来的情形。。。)

  灵魂连接图腾我则是和天赋里面的那个治疗图腾一起开,同时保障在此之前法潮进入cd,在治疗图腾效果停止之后马上开治疗之泉,然后用禀赋的重置图腾cd的技能,这样能坚持最大化效果并且技能都处于冷却的情况

  从raid情况来说,在熟练了战术之后履行起来实在并没有多大难度,出意外的概率也不高(靠纯熟度可以补充犯错的情况)。所以基本上应急情况不多,出现应急的时候基本就象征着要灭了,你一个人也不能做何。

  总的来说,目前测试的boss难度并不算太高,比拟CTM的时候那相对是简略多了。医治整体的压力不大,对控蓝的请求也不高(究竟初期设备都很烂,跟当初打DS的状态不能比),然而boss战很庸长,10分钟的战斗基础是常态,打个15 20分钟也不是没可能,但是就算是如斯长的战斗对蓝耗的压力也不大(条件是团队能有效履行战术),不少战役前3到5分钟蓝甚至能够不下70%到80%。

  坦克压力也不大,因难堪度基本都是全团蒙受的,也没见过要坦克开技能的情况(没有那种强迫要求的时候涌现,当然那种你开了更好不开也能吃的技能倒是有),某水平上萨满不应急技巧的劣势也算无碍。live的时候确定视频攻略都很成熟完全,个人以为会卡人的boss应该未几。但是现在间隔live还早,何都可能变更,这个真实 未审说不准。

  raid的boss的血量着实太好奇了,2600w、4600w、1亿、1亿6000w、2亿都有,1亿血的boss都是怪物啊魂淡!! 为何2亿血的那个反而是渣渣。

  全体boss清一色坑近战,还记得大明湖的ICC么?

  其他熊猫人之谜补丁推举:

  6月29日职业改动:冰DK削弱 小德的花Buff

  6月21职业改动:DK武僧减弱 技能损害下降

  6月12日职业改动:疼痛术小BUFF 死骑被砍

  6月6日职业改动:火法春哥 暗牧和苦楚术被砍

  5月24日各职业改动阐明:奶骑耗蓝全面回升

  5月18职业改动:术士大削弱 盗贼小BUFF

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